Untuk berbagai alasan, kami memasukkan Beyond Good and Evil 2 dalam daftar sepuluh game kami yang secara teknis masih dalam pengembangan. (terbuka di tab baru). Faktanya, kami memimpin dengan itu: Babi dalam gambar di bagian atas daftar adalah Pey’j, mentor dan paman angkat tokoh utama Jade.
Ada alasan bagus untuk pilihan itu. Beyond Good and Evil 2 diumumkan pada tahun 2008 dan kami telah melakukan posting “itu masih terjadi” setidaknya sejak 2014 (terbuka di tab baru)namun bertahun-tahun kemudian itu masih hanya sebuah judul dan sedikit konsep seni: Ubisoft bahkan tidak akan berkomitmen untuk—mungkin!—meluncurkannya pada tahun 2024 (terbuka di tab baru). Namun tanda-tanda kehidupan yang samar tetap ada, yang terbaru dalam bentuk penulis utama baru: Sarah Arellano, yang mengumumkan pertunjukan baru di Twitter.
Giliran saya untuk melakukan hal itu pic.twitter.com/gS87kZn7UT3 Agustus 2022
Sebelum pindah ke Ubisoft, Arellano adalah desainer naratif di MOBA Vainglory 2015 milik Super Evil Megacorp. (terbuka di tab baru). LinkedIn-nya (terbuka di tab baru) akun menunjukkan bahwa dia juga menjabat sebagai penulis di Deep Silver Volition (akun Twitter-nya mengatakan dia bekerja di reboot Saints Row), dan sebagai desainer naratif di World of Warcraft di Blizzard. Itu lari yang cukup mengesankan.
“Kami sangat senang menyambut Sarah yang merupakan salah satu rekrutan terbaru di Beyond Good and Evil 2,” kata juru bicara Ubisoft dalam email yang dikirim ke PC Gamer. “Tim pengembangan bekerja keras untuk memenuhi janji yang dibuat untuk komunitasnya.”
Adapun apa artinya Beyond Good and Evil 2, tidak ada yang bisa menebaknya saat ini. Mempekerjakan penulis utama baru adalah hal yang paling dekat dengan tanda kehidupan nyata yang telah kita lihat selama bertahun-tahun (dan perwakilan Ubisoft mencatat bahwa perusahaan sedang merekrut untuk posisi lain di studio Montpellier-nya (terbuka di tab baru), yang bekerja pada permainan), tetapi juga mudah untuk melihatnya sebagai tanda bahwa semuanya terperosok dan mungkin akan dimulai dari awal. Itu jelas bukan tempat yang bagus setelah 15 tahun bekerja.
Pada saat yang sama, apakah itu benar-benar penting? Bahkan jika pengembangan sedang di-boot ulang sepenuhnya, apa kerugiannya? Beyond Good and Evil 2 hampir tidak ada sebagai sebuah konsep dalam kesadaran publik, apalagi permainan yang sebenarnya dalam pengembangan, dan tidak ada harapan yang realistis untuk rilis dalam beberapa tahun ke depan—atau, sejujurnya, bahkan lebih dari itu.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.