Apa yang Salah dengan Resident Evil: Operasi Raccoon City?

Agustus 05, 2022 ・0 comments

Tdia Kediaman iblis Serial ini secara luas dianggap sebagai salah satu franchise survival horror terbaik sepanjang masa. Serial ini telah mengalami warisan lama yang mencakup beberapa dekade, banyak klasik, dan tentu saja – sejumlah spin-off dan rilis eksperimental yang sehat. Meskipun tidak setiap entri dalam waralaba berhasil, Kediaman iblis selalu berhasil mendapatkan kembali popularitas dengan mengoreksi kesalahan langkahnya sesuai dengan umpan balik dari para penggemar. Banyak penggemar menganggap Resident Evil 6 untuk menjadi kambing hitam dari waralaba, tetapi mungkin tidak ada game dalam seri yang mendapat sambutan yang lebih buruk daripada Resident Evil: Operasi Racoon City.

Resident Evil: Operasi Raccoon City dirilis pada 2012, dan langsung dikecam oleh kritikus dan penggemar karena berbagai alasan. Dan sementara permainan berhasil membuat kesan yang cukup kuat di departemen komersial dengan lebih dari 3 juta kopi terjual, konsensus umum seputar permainan tampaknya menjadi salah satu potensi yang terbuang. Untuk itu, kami mengajukan pertanyaan, sebenarnya apa yang salah dengan Resident Evil: Operasi Raccoon City?

penduduk kota rakun operasi jahat

Gemuruh game Resident Evil eksperimental sedang dikembangkan di Slant Six (pengembang dari SOCOM series) membuat penggemar bersemangat untuk mengetahui apa yang ada di toko, dan kapan Resident Evil: Operasi Raccoon City ditunjukkan kepada publik – minat penggemar terguncang pada prospek untuk dapat bermain melalui penembak orang ketiga berbasis kelas dengan karakter ikonik dari seri. Lebih dari itu, Slant Six telah membuktikan dirinya lebih dari mampu memberikan penembak taktis berbasis regu yang sangat baik dengan seri SOCOM – jadi Resident Evil: Operasi Raccoon City tampak seperti pasangan yang dibuat di surga dan ditakdirkan untuk berhasil dalam tujuannya.

Namun, Resident Evil: Operasi Raccoon City gagal untuk benar-benar memahami esensi dari serial ini, dan menyampaikan pengalaman yang terasa kurang dalam segala hal. Kediaman iblis memiliki kegemaran akan narasi yang terpelintir dan dialog campy, masih ada rasa kontinuitas dan koherensi yang sangat dikagumi oleh penggemar serial. Slant Six mencoba menyusun narasi kompleks yang sama yang dipenuhi dengan tikungan dan belokan, tetapi gagal total dalam pengejaran itu. Sebagian besar plot twist ini tidak membawa beban atau tujuan di belakang mereka dan tampaknya dibuat hanya untuk kepentingan itu.

Pengembang juga mencoba membumbui elemen layanan penggemar dengan akting cemerlang dan yang lainnya, tetapi sepertinya tidak ada yang bertahan. Beberapa dari masalah ini tidak akan menjadi masalah besar jika protagonisnya disukai pada tingkat tertentu, tapi Resident Evil: Operasi Raccoon City alih-alih membalik formula di kepalanya saat menugaskan pemain untuk memburu protagonis ikonik dari game RE sebelumnya seperti Leon, Claire, dan Sherry. Sekali lagi, itu adalah konsep baru – tetapi akhirnya memukul permainan kembali karena penulisan yang buruk dan karakterisasi yang tidak memadai. Lebih jauh lagi, bahkan akhir cerita – yang seharusnya meyakinkan dengan segala cara – tidak dijelaskan dengan baik dan tetap tidak memuaskan.

Tema yang sama dari konsep yang menarik tetapi eksekusi yang buruk juga membawa ke sisi gameplay. Pemain dapat mengontrol total 12 karakter, dengan 6 berasal dari USS dan 6 dari Echo Six. Mereka dibagi menjadi enam kelas yaitu Assault, Recon, Surveillance, Field Scientist, Demolition, dan Medic. Namun, untuk kampanye pemain tunggal – pemain hanya dapat memilih dari empat agen dari USS.

Masing-masing kelas ini memiliki kemampuan pasif dan khusus sendiri, yang memang menawarkan beberapa variasi yang layak di antara peran dan karakter tim. Tetapi seperti yang dikatakan sebelumnya, gameplay inti dirancang dengan buruk dengan pilihan desain yang dipertanyakan dan permainan tembak-menembak yang tidak memuaskan dengan sedikit atau tanpa umpan balik dari musuh sepon. Ini adalah masalah kecil dalam menghadapi apa yang mungkin menjadi masalah terbesar yang mengganggu pengalaman – AI, atau kekurangannya.

Musuh tampaknya tidak memiliki rasa mempertahankan diri dan akan melompat keluar dari perlindungan secara acak untuk menjadi sasaran empuk bagi pemain. Mereka juga akan secara acak berhenti menembaki Anda, atau menunjukkan perilaku konyol yang sama secara tiba-tiba. Dalam nada yang sama, sekutu pengontrol komputer Anda juga menambah frustrasi pada seluruh urusan – karena mereka akan secara acak menempatkan diri mereka dalam situasi berbahaya secara langsung atau berlari melalui ranjau perjalanan, atau lebih buruk lagi, gagal menavigasi melalui ruangan dan rintangan. Untuk menambah bahan bakar ke api, gim ini tidak memiliki set-piece yang menarik atau pertarungan bos yang mengesankan – yang menambah rasa pengulangan saat bermain melalui kampanye.

Kediaman iblis game dikenal karena atmosfernya yang luar biasa dan level serta pengaturan yang menggugah secara visual, dan itu adalah satu-satunya hal yang konstan sepanjang seri bahkan pada level terendah. Itu tentu saja tidak termasuk Operasi Raccoon City yang dirusak lebih jauh oleh tingkat visual yang datar tanpa rasa atmosfer dan model karakter yang terdistorsi. Pekerjaan tekstur dan kualitas aset juga lebih buruk daripada Resident Evil 6yang keluar pada tahun yang sama.

Resident Evil: Operasi Raccoon City juga menawarkan rangkaian opsi multipemain yang layak yang merupakan putaran dari urusan penembak multipemain standar. Anda memiliki Team Attack – yang merupakan permainan gratis untuk semua yang memiliki pemain musuh dan zombie. Lalu ada Biohazard, yang pada dasarnya adalah CTF. Ada juga mode Pahlawan, yang mengadu anggota Echo Six melawan USS, memungkinkan Anda bermain sebagai Leon Kennedy, Ada Wong, dan lainnya. Terakhir, ada Survivor – yang memaksa kedua tim untuk bekerja sama satu sama lain untuk bertahan dari wabah zombie sampai helikopter penyelamat tiba di tempat kejadian.

Sekali lagi, mereka menarik dalam konsep, dan sejujurnya – mereka tampil lebih baik daripada kampanye pemain tunggal – tetapi masalah masih muncul di kepala mereka selama pengalaman. Mode permainan dengan makhluk yang dikendalikan AI adalah pekerjaan berat untuk dimainkan, dan sementara PvP menyenangkan – permainan tidak memiliki kemajuan dan kedalaman untuk tetap menawan selama lebih dari beberapa jam.

Resident Evil Operation Raccoon City 3

Sementara beberapa penggemar secara mengejutkan menyambut game ini setelah dirilis, tidak mungkin untuk mengabaikannya Resident Evil: Operasi Raccoon City perkumpulan masalah desain game dan inefisiensi teknis. Untungnya, itu bukan kanon untuk seri ini. Adapun apa yang salah dengan permainan, hampir semuanya. Ide menarik apa pun yang berpotensi menarik tersapu oleh desain yang diterapkan dengan buruk dan pemahaman dasar tentang apa yang membuat game Resident Evil cocok dan apa yang membuat penembak kooperatif hebat. Tampaknya agak jelas bahwa game tersebut mengalami siklus pengembangan yang bergejolak, tetapi kami tidak dapat mengatakan dengan pasti apakah itu ketidakmampuan dari pihak pengembang atau pembatasan ketat pada anggaran dan waktu pengembangan yang diberlakukan oleh penerbit yang menyebabkan sub-par ini. produk.

Meskipun mengalami kegagalan kritis, pengembang akan terus bereksperimen dengan acara multipemain di Kediaman iblis waralaba dengan orang-orang seperti Korps Payung dan Perlawanan Resident Evil. Seperti yang mungkin sudah diketahui penggemar, tidak satu pun dari game ini yang memenuhi janji mereka. Namun demikian, pengembang bersiap untuk entri berikutnya di Kediaman iblis’s spin-off berorientasi multipemain dengan Resident Evil Re: Ayatdan kami berharap dengan harapan bahwa game ini akhirnya mengubah nasib game berorientasi multipemain dari waralaba.

Catatan: Pandangan yang diungkapkan dalam artikel ini adalah milik penulis dan tidak selalu mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.


Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.