Aplikasi NFT di industri game

Agustus 05, 2022 ・0 comments

NFT, atau token Non-fungible, sekarang menyapu dunia seni digital dan barang koleksi. Penjualan besar-besaran ke audiens kripto mengubah kehidupan seniman digital. Namun, seni digital hanyalah salah satu penggunaan bentuk baru otentikasi digital ini. Token ini, bila diterapkan dengan benar, memiliki kemampuan untuk mengubah cara fungsi industri game secara potensial. Industri ini masih terstruktur untuk mendukung produsen game dan mempromosikan aliran nilai satu arah di mana pemain membayar uang untuk mendapatkan akses ke konten dalam game dan opsi gameplay. NFT dapat memperkuat kerangka kerja untuk mengotorisasi dan menyimpan aset digital yang mencerminkan konten dalam game. Jaringan blockchain yang mendukung ini memungkinkan kepemilikan pemain, kelangkaan yang terbukti, interoperabilitas, dan kekekalan. Manfaat ini, jika digabungkan, memiliki potensi untuk mendorong adopsi secara luas dan model nilai wajar yang signifikan, menciptakan aliran pendapatan baru bagi para gamer dan pengembang game.


Tunggu siapa yang mencari NFT di tahun 2004?

Ekonomi terdesentralisasi yang dimiliki oleh para pemain

Ada banyak alasan mengapa NFT dan video game adalah kombinasi yang dibuat di surga.

Token yang dapat diverifikasi secara digital memungkinkan para pemain untuk “benar-benar memiliki” apa yang mereka beli. Model tradisional ekonomi game online membatasi kasus penggunaan item yang dibeli dalam game. Oleh karena itu, ini membatasi umur panjang item dalam game yang dibeli karena kasus penggunaannya yang terbatas. Semua uang pemain akan hilang jika akun mereka dicuri, dinonaktifkan, atau jika pemain bosan dan melanjutkan ke permainan lain. Pendekatan ini bertahan karena tidak ada alternatif yang layak sampai teknologi blockchain tiba dalam bentuk ini, dan merevolusi industri.

Pemain dapat benar-benar memiliki dan mengelola apa yang mereka beli, dapatkan, atau buat dengan membuat barang dalam game, yang dapat diterjemahkan ke NFT. Ini lebih dari sekadar membuktikan bahwa aksesori karakter Anda tidak tergantikan. Akibatnya, mereka dapat diperlakukan sebagai komoditas, dan barang-barang ini dapat dibeli dan dijual di pasar sekunder, ditransfer ke seluruh permainan. Hal ini menyebabkan para pemain mempertahankan nilai yang mereka investasikan di tempat pertama.

Memberdayakan seniman Digital dan melibatkan interaksi komunitas

Kulit telah menjadi seni digital untuk video game. NFT memungkinkan seniman digital yang ingin menjual kreasi semacam itu. Mereka menawarkan komponen penting dari kelangkaan untuk membantu seniman membangun nilai finansial untuk pekerjaan mereka. Kelangkaan adalah salah satu alasan mengapa kolektor kartu menghabiskan jutaan dolar untuk selembar karton atau mengapa sneakerhead tergila-gila pada rilis edisi terbatas.

Ini mendorong penggemar game untuk melibatkan diri dan membuat edisi khusus merchandise dalam game yang bahkan dapat melahirkan generasi baru seniman digital. Ini juga akan meningkatkan keterlibatan di antara anggota komunitas dengan merchandise dalam game yang menampilkan meta-joke, meme, dan budaya pop. Kemampuan untuk berkontribusi pada permainan akan memberi pemain rasa koneksi ke komunitas.


Kerusuhan menyetujui. (Mereka membuat ini :3)

Jalan baru untuk berinteraksi dengan influencer

Pelanggan dan keanggotaan berbayar dari pengikut mereka adalah sumber pendapatan yang signifikan bagi streamer. Penggemar biasanya membayar $5 per bulan, sementara streamer menghasilkan rata-rata $2,50 per bulan per pelanggan. Akibatnya, streaming adalah pekerjaan berintensitas tinggi dengan kebutuhan ratusan pelanggan untuk menjaga atap di atas kepala mereka, menjadikannya pilihan yang tidak mungkin untuk pekerjaan penuh waktu.

NFT dapat membantu menjembatani kesenjangan antara streamer dan impian mereka untuk menjalani kehidupan yang berkelanjutan dengan keamanan finansial. Streamer dapat mencetak NFT momen ikonik dari streaming mereka, baik itu pencapaian yang mustahil dicapai dalam game atau momen ikonik. Ini juga memberikan kesempatan bagi para penggemar untuk mengumpulkan memorabilia unik, bukan fasilitas biasa. Kemampuan untuk mengubah lelucon orang dalam komunitas menjadi NFT yang dapat dikumpulkan dan dipertukarkan oleh orang-orang, menghadirkan tingkat keterlibatan baru dalam streaming yang sulit ditemukan di tempat lain.


merayap! (Aww manusia)

Pasar game bertenaga NFT

NFT pada dasarnya adalah bukti kepemilikan dan otentikasi. Jika salinan game, secara keseluruhan, dijual sebagai NFT, itu memiliki kemungkinan untuk menimbulkan banyak keuntungan bagi para pengembang dan gamer. Menjual salinan game sebagai NFT membuatnya mirip dengan menjual salinan fisik game, memungkinkan pemain untuk “benar-benar memiliki” salinan game mereka.

Pasar berbasis NFT dapat memungkinkan pemain untuk memperdagangkan game atau bahkan meminjamkannya ke teman mereka, mirip dengan perdagangan CD game atau kartrid game. Menggunakan NFT untuk memvalidasi legitimasi salinan game akan, dalam jangka panjang, menurunkan pembajakan dan juga mengekang penggunaan tindakan ekstrem seperti DRM.


Cryptopunks: Marketplace untuk mengosongkan dompet Anda untuk tatapan suram 8-bit

Memperkaya mekanisme permainan dengan NFT

NFT dapat memperkaya mekanisme permainan dengan cara yang tidak biasa. Bukti kepemilikan dan kelangkaannya menjadikannya kandidat utama untuk barang dagangan dalam game dan mendorong ekonomi dalam game. Namun, tergantung pada genre gimnya, penggunaan NFT dapat dilakukan sedikit lebih jauh. MMORPG dapat memiliki sistem loot drop berdasarkan kerangka kerja NFT, di mana membunuh musuh akan menjamin pemain mendapatkan loot yang unik.

NFT dapat digunakan dengan cara yang menarik dengan game yang mendukung level yang dirancang pengguna. Ambil, misalnya, Mario Maker: terdiri dari dua komponen utama: desainer level dan papan peringkat . Jika kami mengintegrasikan NFT ke dalam kerangka kerja ini, gim ini berpotensi memberikan token yang dicetak secara khusus sebagai bukti pencapaian dan lencana kehormatan kepada para pemain dan perancang level untuk mencapai tonggak tertentu. Penggemar desain game pemula akan mengumpulkan lencana ini, yang terbukti sangat berguna saat mencari pekerjaan di industri ini, sementara pelari cepat akan dapat lebih melegitimasi keterampilan dan pencapaian mereka.

Saat ini, fokus utama dalam industri game adalah barang koleksi, yang membatasi fungsionalitas teknologi. Mereka tidak benar-benar menyenangkan, menghasilkan dropout pengguna yang signifikan. Kami belum melihat permainan crypto yang dapat dimainkan di lingkungan virtual. Industri game bernilai lebih dari $100 miliar dan terus berkembang. NFT memiliki kemampuan untuk menyusup dan membawa bentuk permainan baru ke dalam kategori permainan saat ini. Karena fitur bawaannya, penerapan NFT yang efektif dalam game dapat menghasilkan peningkatan besar dalam pertukaran nilai, yang secara signifikan memperluas bisnis game. Jutaan dolar telah diperdagangkan dalam permainan kripto dasar hari ini. Pada tingkat saat ini, kami mengantisipasi melihat lebih dari $ 1 miliar dalam transaksi tahun ini.

Kapitalisme, sekarang dalam cita rasa digital

.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.