Bear And Breakfast Gagal Menangkap Daya Tarik Animal Crossing

Agustus 04, 2022 ・0 comments

Seekor beruang telanjang tidur di dapur.

Tangkapan layar: Game Armor

Beruang Dan Sarapan adalah sim manajemen hotel yang bermain seperti Persilangan Hewan. Anda mengumpulkan sumber daya setiap hari, menyelesaikan tugas pengiriman, dan membangun kerajaan Airbnb Anda—semuanya sambil bermain sebagai beruang yang menggemaskan. Masalahnya adalah Beruang dan Sarapan tidak memiliki optimisme tanpa henti dari sim bisnis sementara tidak memberikan kritik yang koheren tentang tuan tanah juga. Hasil dari, Beruang dan Sarapan merasa tidak perlu suram tentang menjalankan bisnis perhotelan meskipun arah seni ceria.

Di Beruang dan Sarapan, Anda bermain sebagai beruang grizzly bernama Hank, yang tinggal bersama ibunya. Suatu hari, ia menemukan robot hiu yang menawarkannya kesempatan untuk menjadi pemilik usaha kecil. Yang harus dia lakukan adalah merenovasi beberapa rumah yang ditinggalkan menjadi kamar tidur, kamar mandi, dan fasilitas yang menyenangkan. Robot mengatakan kepadanya bahwa dia tidak akan kaya, tetapi prosesnya adalah cara untuk merevitalisasi ekonomi hutan. Maka Hank mengubah proyek fixer-uppernya menjadi Airbnb yang tepat, berharap dapat mengisi komunitas dengan lebih banyak manusia daripada sebelumnya.

Sebagian besar permainan melibatkan pengumpulan bahan mentah seperti kayu, paku, dan lembaran tembaga. Anda menggunakannya untuk membangun kamar, membuat furnitur, dan mengembalikan tempat menarik lokal ke keadaan semula. Seperti Persilangan Hewan, gaya seni yang berani dan kartun adalah apa yang membuat melakukan pekerjaan sehari-hari terasa lebih memuaskan daripada yang seharusnya. Tapi tidak seperti Persilangan HewanAnda harus berbagi lingkungan dengan beberapa tetangga yang benar-benar membuat frustrasi.

Gus mengatakan beberapa komentar yang meremehkan tentang manusia.

Tangkapan layar: Game Armor

Hank hanyalah seorang anak kecil yang, sampai saat ini, tinggal di hutan bersama ibunya yang penyayang. Namun setengah dari penghuni hutan tidak perlu jahat padanya. Memang, sebagian dari masalahnya adalah saya perlu beberapa saat untuk menyadari bahwa saya tidak mengenakan celana, dan beberapa penduduk bereaksi negatif terhadap itu. Dan aku akan mengerti jika hanya posum aneh atau penyihir buaya yang bertindak melawannya, tetapi bahkan teman-temannya suka menyindir Hank. Jadi ketika setiap tamu manusia yang muncul akan membuat wajah ketakutan dan lari darinya, saya harus berasumsi yang terburuk. Tidak peduli berapa banyak yang saya lakukan untuk tamu saya, mereka tidak akan pernah bisa menerima grizzly ini apa adanya.

Bagian dari masalahnya adalah Beruang dan Sarapantulisannya terasa belum matang. Tidak ada banyak substansi emosional untuk sebagian besar naskah. Sebagai gantinya, saya diingatkan pada skrip film blockbuster yang lucu di mana karakter menghabiskan banyak kata tanpa mengatakan apa-apa (saya dapat membuat koneksi ini lebih mudah ketika saya perhatikan bahwa beberapa pencarian diberi nama setelah judul film). Deskripsi karakternya simpatik, tetapi kebanyakan dari mereka tidak dapat mengekspresikan emosi tanpa menghina seseorang atau melindungi pikiran mereka. Seiring waktu, saya mulai menjadi tidak percaya pada penghuni hutan. Tidak mengherankan bahwa saya akhirnya berpikir bahwa manusia pendiam juga membenci beruang yang mengelola properti tempat mereka tinggal. (Persepsi ini tidak terbantu oleh pengalaman masa lalu saya dengan melakukan pekerjaan layanan pelanggan untuk Airbnb di kehidupan nyata.)

Respons emosional manusia berubah secara signifikan setelah saya menyadari bahwa celana itu adalah pakaian yang dapat digunakan, daripada item pencarian yang saya ambil terlalu dini. Aku menyuruh Hank mengenakan pakaian manusia, dan mereka mulai tersenyum padanya. Tapi perasaan awal saya terhadap para tamu sangat mempengaruhi bagaimana saya membangun hotel saya. Setiap tamu memiliki preferensi pribadi untuk berapa banyak poin “dekorasi” yang dimiliki kamar mereka, tetapi mereka tidak peduli seberapa jelek atau fungsional tata letaknya. Karena mereka tidak menunjukkan kebaikan apa pun terhadap Hank, saya mulai melihat para drifter ini tidak lebih dari sumber pendapatan. Saya akan memberi mereka fasilitas minimum yang diperlukan untuk mendapatkan uang mereka, yang berarti bahwa kamar tidur saya yang sempit memiliki tata letak yang tidak masuk akal. Meskipun Anda dapat memindahkan jendela dan pintu kapan pun Anda mau, Anda sebenarnya tidak dapat mengubah apa pun tentang dinding.

Sebuah hotel di Bear and Breakfast.

Tangkapan layar: Game Armor

Jadi kamar tidur besar yang indah yang saya bangun di hotel pertama saya benar-benar menghabiskan uang saya. Kamar itu bisa menjadi tiga kamar hotel penghasil uang yang berbeda jika saya pintar tentang hal itu. Untuk hotel saya berikutnya, tidak ada kamar tidur saya yang sebesar itu. Saya mulai mengumpulkan banyak uang, dan saya hanya merasa sedikit buruk tentang hal itu ketika saya melihat manusia tidur di tempat tidur yang memenuhi seluruh kamar kecil mereka. Hank tidak memiliki hubungan apapun dengan pelanggan. Ini hanya tempat tidur dan sarapan.

Perasaan negatif saya tentang memiliki jaringan hotel bertambah setiap kali saya berbicara dengan robot yang membantu saya mendirikan bisnis. Dia akan mengejek saya tentang memberikan akomodasi yang buruk kepada manusia untuk sebagian kecil dari biaya. Beruang Dan Sarapan mencoba menjual pemain dengan suasana yang nyaman. Jadi rasanya menggelegar ketika permainan terus-menerus mengingatkan pemain bahwa kapitalisme sebenarnya adalah pemandangan neraka yang mengerikan saat menempatkan Hank sebagai pahlawan wirausaha di komunitasnya. Seorang karakter akan berkomentar tentang masuknya manusia baru-baru ini, dan beruang akan membusungkan dadanya dengan bangga, atau mengklaim bahwa dia hanya ingin membantu. Tapi siapa yang dia bantu?

Apakah dia benar-benar pahlawan karena menjadi tuan tanah kecil-kecilan di komunitas yang tidak benar-benar membutuhkan hotel untuk bertahan hidup? Saya tidak perlu sim hotel untuk menyampaikan beberapa pesan besar tentang sifat sewa kamar Airbnb. Beruang dan Sarapan mencoba membuat saya merasa bahwa upaya Hank adalah bagian dari titik balik positif bagi komunitas, tetapi tidak ada yang benar-benar menunjukkan hal itu dalam sistem permainan atau dialog. Tidak ada hal negatif yang benar-benar terjadi juga. Dialog robot perusahaan mulai terasa seperti ejekan kosong setelah beberapa saat. Terutama setelah saya membaca ulasan umum bintang lima yang sama di halaman media sosial bisnis saya.

Masalah dengan Beruang Dan Sarapan sebenarnya mengingatkan saya pada wacana lain yang relatif sering muncul dalam lingkaran desain naratif: Haruskah sebuah game menegur pemain karena berperilaku membunuh sementara tidak memberikan rute pasifis? Sikap saya adalah “tidak”. Jika permainan tidak memberikan Hank cara yang etis dan memuaskan secara emosional untuk menjalankan hotel, maka permainan harus berhenti mencaci-maki dia sepanjang waktu. Sangat menjengkelkan untuk meminta manajer hiu menyerahkan pencarian, hanya untuk disuguhi ceramah tentang betapa eksploitatifnya bisnis saya. Ya, saya adalah tuan tanah bajingan. Sekarang apakah Anda akan menambah jumlah uang yang akan dibayar para tamu atau tidak?

Dan sebenarnya tidak ada insentif nyata untuk membawa lebih banyak manusia ke hutan. Mereka menyetor uang dan sampah mereka, tetapi komunitas tidak benar-benar ditunjukkan sebagai jauh lebih baik untuk itu. Paling-paling, mereka terlibat dalam eksperimen sosial aneh Anda. Hank akhirnya mengubah hutan, tapi dia satu-satunya orang yang berinteraksi dengan manusia atau menuai hasil dari perumahan mereka di hutan. Rakun lokal menghargai sampah yang mereka simpan setiap hari, tetapi saya harus bertanya-tanya: Apakah itu sepadan?

.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.