Memetik abadi Siklus Sonik berlanjut di Sonic Frontiers. Dengan debu yang hampir tidak punya waktu untuk menyelesaikan peluncuran Sonic Origins yang berantakan, Sega tampaknya ingin membawa seri ini ke arah yang baru. Tamasya besar berikutnya untuk blur biru adalah yang kurang linier, lebih dapat dieksplorasi mengambil formula ‘berlari cepat, menggiling rel, melompat pada robot’ yang kita kenal dan sukai.
Saya sangat berharap, dan meskipun sedikit pesimis, saya masih bersenang-senang dengan sebagian besar game Sonic modern. Inilah semua yang kita ketahui sejauh ini tentang Sonic Frontiers, dan apa yang membuatnya menonjol (baik atau buruk) dari puluhan game lainnya dibintangi maskot biru sejati Sega.
Berapa tanggal rilis untuk Sonic Frontiers?
Sega belum mengumumkan tanggal rilis spesifik untuk Sonic Frontiers, meskipun proyeksi terbarunya adalah ‘Liburan 2022’. Mengingat tanggapan yang beragam terhadap pembukaan dan pratinjau langsungnya yang pertama, saya tidak akan terkejut jika itu melewati Natal hingga awal 2023, mengingat segala sesuatu yang lain tampaknya akan tertunda tahun ini.
Akankah Sonic Frontiers ada di PC?
Ya, dan hampir semua konsol lain di sekitarnya, termasuk Switch. Sejauh ini, tidak ada persyaratan sistem yang diumumkan untuk Frontiers, tetapi mengingat bahwa skala permainan sampai ke Switch (efektif perangkat seluler mid-spec) dan konsol generasi terakhir seperti Xbox One dan PS4, Anda tidak mungkin membutuhkan mesin besar untuk menjalankannya pada pengaturan yang lebih rendah.
Apa yang membedakan Sonic Frontiers dari game Sonic lainnya?
Sementara seri Sonic telah pergi ke beberapa tempat aneh selama bertahun-tahun (termasuk a RPG sampah oleh Bioware dan canggung itu Werehog satu), Perbatasan bisa menjadi salah satu perubahan terbesar untuk seri ini. Meskipun mereka mungkin memiliki dunia luar yang dapat dijelajahi, level di Sonic Adventure dan Sonic ’06 sebagian besar linier. Sonic Frontiers condong ke arah format dunia terbuka yang jauh lebih ketat.
Daripada dunia abstrak dan kartun Sonic yang biasa, kali ini dia menjelajahi rangkaian pulau yang jauh lebih alami, dengan ladang bunga, hutan lebat, dan tebing bergerigi untuk dinavigasi, meskipun tampaknya ada rel gerinda melayang di mana-mana, memberikan beberapa opsi gerakan tambahan. Tampaknya Frontiers telah mengambil beberapa inspirasi Breath of The Wild, dengan perangkat dan teka-teki mini yang mengungkapkan barang-barang koleksi di dunia luar.
Juga ditampilkan dalam cuplikan gameplay sejauh ini adalah peningkatan fokus pada pertempuran, termasuk kombo jarak dekat yang cepat dan menghindar. Sonic akan dapat membuka dan mempelajari kemampuan tempur baru selama permainan, termasuk kemampuan untuk menembakkan segerombolan bilah energi ke musuh, dan gerakan menangkis jarak dekat. Ini adalah perubahan kecepatan yang tidak biasa, karena pendekatan biasa Sonic untuk bertarung adalah melompat ke masa lalu secepat mungkin, daripada berdiri dan bertarung satu lawan satu.
Apa yang kita ketahui tentang dunia Sonic Frontiers?
Untuk petualangan ini, Sonic menuju ke Kepulauan Starfall yang misterius, sebuah kepulauan yang dulunya merupakan rumah bagi peradaban maju (tetapi sekarang hilang). Apa artinya ini adalah bermil-mil bukit terbuka, sebagian besar murni untuk dipercepat, diselingi dengan reruntuhan teknologi misterius, rel gerinda, dan platform terapung. Juga robot pembunuh kuno, karena itu adalah hal yang tidak bisa dihindari Sonic. Mereka setidaknya keren, mesin pembunuh yang tampak abstrak, bukan desain biasa Eggman yang terlihat seperti dia (dengan tepat) mengangkatnya dari mainan Kinder Surprise.
Untungnya mereka tidak sepenuhnya menurunkan level linier yang berfokus pada kecepatan. Video pratinjau terbaru telah menunjukkan beberapa level ‘Cyber Space’ yang terinspirasi oleh petualangan Sonic di masa lalu, dan menampilkan musuh yang kembali dari game lama. Ini tampaknya akan memberi Sonic hadiah dengan kunci yang mungkin diperlukan untuk maju dalam cerita. Siapa pun dapat menebak seberapa berat permainan ini dibobot menuju tahap yang lebih kuno ini.
Tentu saja, ini adalah permainan Sonic sehingga mereka harus memperkenalkan karakter teman lain yang dapat dipasarkan untuk berinteraksi dan akhirnya melengkapi pemeran komik IDW yang terus berkembang. Sementara detailnya agak samar berkat diperoleh dari kebocoran, sepertinya seorang gadis misterius bernama Sage (tampaknya semacam figur penjaga dengan tampilan holografik merah glitchy) akan mengisi peran itu. Kebocoran menyiratkan bahwa dia akan menjadi antagonis pada awalnya (mencoba membuat Sonic meninggalkan pulau Starfall) tetapi saya akan memberikan peluang kuat tentang kekuatan persahabatan yang menang sebelum kredit bergulir.
Sepertinya Sega akan melupakan karakter tersebut saat game diluncurkan.
Kemana teman-teman Sonic yang lain kali ini?
Sayangnya, protagonis custom make-a-mascot dari Sonic Forces tidak terlihat saat ini, dan para pemain lainnya juga membuat diri mereka langka. Tampaknya kali ini, Sonic lebih banyak menangani pekerjaan ini sendirian. Pratinjau awal menyebutkan bahwa Tails & Amy muncul selama intro, tetapi geng dipisahkan setelah jatuh melalui portal, meninggalkan Sonic sendirian dan mencari Chaos Emeralds (makguffin serba guna terbaik), dipandu oleh seorang suara AI yang misterius.
Tentu saja, di mana pun Chaos Emeralds dapat ditemukan (hampir di mana saja tampaknya—mereka lebih buruk daripada Dragon Balls) Eggman terlibat, dan klip terbaru menunjukkan beberapa perangkat kerasnya sedang dipasang di pulau itu. Berharap untuk bergumul dengan dia dan robot premannya di beberapa titik. Tetap saja, mesin yang aktif di pulau-pulau itu sudah tampak sedikit lebih mengancam. Dan besar.
Siapa yang mengembangkan Sonic Frontiers?
Sonic Frontiers sedang dikembangkan oleh Tim Sonic asli Sega, yang dipimpin oleh produser Takashi Iizuka. Dia menjadi kunci serial ini sejak dia dikreditkan sebagai Game Designer di Sonic 3. Meskipun memiliki beberapa kelebihan (Sonic Generations & Colors) dan low (Sonic Lost World & Forces), hanya sedikit orang yang tahu Blue Blur lama lebih baik darinya.
Ada apa dengan musik?
Seperti yang mungkin telah dicatat oleh siapa pun yang memiliki telinga selama pertunjukan gameplay sejauh ini, Sonic Frontiers juga bereksperimen dalam musik. Sejauh ini tidak ada trek vokal Crush 40 yang konyol atau synth FM melenting yang terdengar sejauh ini. Nantikan lagu-lagu yang dipimpin oleh piano yang moody untuk menjelajahi dunia luar, dan lagu aksi ‘epik’ berat gitar dan senar sesekali untuk menemani pertarungan bos. Anda dapat mendengar yang pertama di Cuplikan gameplay IGN di sinidan yang terakhir baru-baru ini Nintendo Direct Mini.
Secara pribadi saya berharap kita mendapatkan lebih banyak lagu lama selama tahap Cyber Space, tetapi hanya waktu yang akan menjawabnya. Rasanya aneh untuk tidak antusias dengan musik game Sonic. Selain soundtrack Bioware RPG yang terkenal rusak, musik selalu menjadi poin utama dalam game ini. Bahkan di Sonic ’06! Inilah harapan Sega memiliki beberapa kejutan.
Mengapa orang tidak senang dengan Sonic Frontiers?
Anda tidak perlu mencari jauh di internet untuk menemukan orang yang pesimis tentang Sonic Frontiers. Sementara pendapat tentang permainan ini sangat beragam dan penuh warna seperti teman-teman dan teman-teman Sonic yang terus berkembang, ada beberapa kritik umum yang dilontarkan pada rekaman yang telah ditunjukkan Sega sejauh ini. Di antara yang paling jelas adalah tepi kasar teknis. Ada banyak pop-up lingkungan yang terlihat di dunia terbuka, terutama dedaunan. Mudah-mudahan versi PC memungkinkan kita untuk mendorong jarak imbang itu lebih jauh ke belakang dengan perangkat keras yang lebih kuat.
Secara lebih umum, ada kritik luas terhadap lingkungan dunia terbuka. Sementara klip level Cyber Space telah membantu meringankan ini, dunia luar yang lebih luas tampaknya agak hambar, dan reruntuhan teknologi abstraknya terasa agak JRPG secara umum. Secara pribadi itu mengingatkan saya banyak Phantasy Star Online 2: Kejadian Baru, yang kebetulan merupakan produksi Sonic Team lainnya. Ini bukan estetika yang saya lawan, tetapi itu tidak benar-benar meneriakkan ‘Sonic’ kepada saya.
Ada juga beberapa omelan dari penggemar Sonic yang paling berpikiran teknis, menyoroti fisika gerakan aneh yang ditunjukkan dalam cuplikan gameplay. Sonic tampaknya mempertahankan lebih banyak momentum daripada biasanya saat menggiling di atas rel, sambil mengeluarkan kecepatan di tempat lain. Meskipun ini semua tergantung pada selera pribadi, seri ini telah berjalan cukup lama bagi orang-orang untuk memiliki gagasan yang kuat tentang seperti apa rasanya game Sonic.
Terakhir, yang dapat kami ajukan di bawah ‘non-kontroversi’, itu telah dilaporkan (terima kasih, PCGamesN) bahwa beberapa badnik di Steam telah menyalahgunakan sistem penandaan publik untuk menandai game tersebut sebagai ‘Tidak Aman untuk Bekerja’, serta mengandung elemen ‘Konten seksual’, ‘Horor psikologis’, dan lebih buruk lagi. Meskipun ini akan menjadi representasi akurat dari beberapa (oke, banyak) kipas bekerja di luar sana, itu tidak benar-benar berlaku di sini.
Apakah putaran lain dari Siklus Sonic akan menyebabkan tingkat kerusakan psikis yang sama adalah pertanyaan yang hanya akan dijawab oleh waktu.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.