Penerbit Assassin's Creed Dapat Melihat Tencent Mengambil Kekuasaan

Agustus 04, 2022 ・0 comments

Seorang pembunuh dari Assassin's Creed mengulurkan lengannya dengan belati di salah satunya.

Gambar: Ubisoft

Tencent tampaknya menggandakan investasinya di Ubisoft. Meskipun sudah memiliki 5 persen dari kredo pembunuh penerbit, Reuters sekarang melaporkan mega-konglomerat Cina dengan investasi besar di seluruh industri game memiliki pandangan untuk menjadi pemegang saham tunggal terbesar Ubisoft. Rencananya untuk mencapai itu? Bayar dua kali lipat dari nilai saham dan beli sebagian langsung dari keluarga Guillemot.

“Tencent sangat bertekad untuk menyelesaikan kesepakatan karena Ubisoft adalah aset strategis yang penting bagi Tencent,” kata salah satu sumber. Reuters. Tencent dan Ubisoft telah bermitra untuk membawa game yang terakhir ke China, dan tujuan dari kesepakatan baru ini dilaporkan akan membantu Tencent berporos untuk membawa game-nya ke audiens global. Itu juga sudah lebih dari setahun sejak perusahaan menerima lisensi baru untuk merilis game di Cina.

Kotaku sebelumnya melaporkan bahwa sumber menyarankan CEO Ubisoft Yves Guillemot sedang mencari jalan keluar di tengah gejolak baru-baru ini dan kepergian di perusahaan. Beberapa akurekan lama telah pergi atau dipaksa mengundurkan diri, dan Guillemot sendiri putra, Charlie, pindah tahun lalu untuk ikut mendirikan startup NFT olahraga fantasi. Kesepakatan seperti ini akan menjadi salah satu cara untuk memudahkan transisi.

Untuk mewujudkannya, Reuters melaporkan bahwa Tencent bersedia membayar hingga hampir $104 per saham, lebih dari dua kali lipat nilai saham Ubisoft saat ini. Beberapa dari saham itu akan datang langsung dari keluarga Guillemot, yang mendirikan Ubisoft pada 1986, dan saat ini memiliki sekitar 15 persen darinya. Lainnya akan datang dari sisa masyarakat yang memegang sekitar 80 persen. Tencent sudah memiliki 5 persen dari perusahaan, tetapi perlu meningkatkan saham itu secara substansial untuk melampaui keluarga Guillemot sebagai pemegang saham tunggal terbesarnya.

5 persen saham Tencent saat ini datang sebagai bagian dari kesepakatan 2018 di mana hal itu membantu penerbit menangkis upaya pengambilalihan oleh konglomerat media Prancis Vivendi. Saat itu, Tencent dilarang meningkatkan kepemilikannya. Namun, batasan itu berakhir awal tahun ini. Reuters melaporkan bahwa eksekutif Tencent mengunjungi keluarga Guillemot pada bulan Mei untuk menguraikan seperti apa kesepakatan potensial. Bloomberg sebelumnya dilaporkan pada bulan April bahwa perusahaan ekuitas swasta juga tertarik dengan Ubisoftyang membantu menggalang harga saham pada saat itu.

Semua langkah ini datang setelah hiruk-pikuk merger dan akuisisi di ruang video game. Microsoft mengusulkan untuk membeli Activision Blizzard seharga $69 miliar pada bulan Januari. Sony membeli Takdir 2 pembuat Bungie untuk lebih dari $3,6 miliar segera setelah itu. Dan Take-Two membeli Zynga seharga $12,7 miliar.

Konsolidasi bebas-untuk-semua telah membuat banyak orang bertanya-tanya siapa yang akan menjadi yang berikutnya, dan Ubisoft adalah tersangka utama. Ini memiliki katalog mendalam dari waralaba besar, termasuk kredo pembunuh, Jauh Menangisdan Pelangi Enam, tetapi juga berjuang akhir-akhir ini untuk memenuhi beberapa di antaranya. Penundaan, kegagalan, dan pergantian di antara banyak tim senior telah meninggalkan Ubisoft dengan jajaran proyek yang relatif lesu selama tahun depan. Dan karena kondisi pasar global, Yves Guillemot baru-baru ini mendorong staf dalam email untuk mengurangi pengeluaran sedapat mungkin.

Tencent juga menghadapi masalah baru-baru ini, terutama di pasar domestik China di mana hambatan regulasi menghentikan rilis baru. Konglomerat kalah puluhan miliar dalam prosesnya, dengan pembekuan persetujuan baru yang baru mulai mencair awal tahun inimeskipun bukan untuk Tencent.

Ubisoft akan jauh dari satu-satunya investasi besar Tencent di ruang game global. Selain studionya sendiri di seluruh Amerika Utara dan di tempat lain, konglomerat itu terus berlanjut merebut studio yang lebih kecil bahkan lebih cepat dari pesaing seperti Microsoft dan Embracer Group. Untuk saat ini, bagaimanapun, masih hanya perusahaan game terbesar kedua di dunia di belakang Sony.

.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.