Bam! Kamu mati. Itu adalah tembakan di kepala dari jauh dengan senjata yang sama yang Anda gunakan. Dang, mereka cukup bagus. Mungkin bahkan juga bagus. Mungkinkah mereka smurf?
Ini adalah pertimbangan pemain dalam panasnya FPS kompetitif seperti CS:GO, Rainbow Six Siege, atau Valorant. Ketika rekan satu tim atau lawan tampaknya berkinerja lebih baik berdasarkan peringkat mereka, mereka mungkin sebenarnya adalah pemain dengan peringkat lebih tinggi menggunakan akun alternatif (akun “smurf”). Etika smurfing (terbuka di tab baru) rumit, tetapi sebagian besar setuju bahwa bermain melawan smurf menyebalkan. Beberapa percaya smurfing adalah masalah yang pengembang memiliki sedikit insentif untuk memecahkan.
Itu adalah kesimpulan dari salah satu komentator di pos subreddit Valorant, yang berpendapat bahwa Riot “mengecilkan masalah permainan yang mencolok,” yaitu smurfing, untuk meningkatkan jumlah total pemain dan menjual lebih banyak skin. Komentar itu secara khusus menyebut desainer kompetitif senior Valorant EvrMoar, yang secara pribadi menulis tanggapan 3.400 kata (terbuka di tab baru) untuk komentar—bukan sesuatu yang terjadi setiap hari.
Intinya? EvrMoar mengatakan pengembang Riot bukanlah “tokoh bayangan” yang mencoba memijat nomor pemain Valorant. Dia mengatakan timnya memperlakukan smurf sebagai masalah serius, tetapi ingin penggemar tahu bahwa penelitian internal menunjukkan “smurf kurang umum daripada yang dipikirkan pemain.”
“Setiap keputusan yang kami buat untuk peringkat selalu memiliki pertanyaan ‘apakah ini akan mengurangi smurfing’ atau ‘bagaimana kami dapat mengubah ini untuk mengurangi smurfing’ selama fase desain,” katanya.
EvrMoar mengatakan klaim bahwa lebih banyak akun smurf berarti lebih banyak kesuksesan untuk Riot adalah salah.
“Beberapa data terkuat yang kami miliki di seluruh industri game, mengapa mak comblang harus memiliki ‘perjodohan berbasis keterampilan’ adalah bahwa orang-orang bermain game lebih banyak dan lebih sedikit berhenti berdasarkan seberapa adil pertandingan. Jadi, dengan memiliki lebih banyak smurf, kami akan memiliki lebih banyak pertandingan tidak adil yang meningkatkan pemain yang berhenti dari permainan kami,” kata EvrMoar. “Mengapa kita ingin mengusir pemain?”
Tidak selalu yang dipotong dan kering. Saya bertanya-tanya sebelumnya apakah pemain yang memelihara akun alternatif akhirnya membeli kosmetik dua kali lebih banyak. Lagi pula, Anda tidak pernah melihat siapa pun mengintip sudut di Valorant dengan pistol standar tanpa kulit. EvrMoar menolak ide ini juga sambil mengakui bahwa dia terlepas dari sisi monetisasi Valorant dan tidak bisa sepenuhnya yakin.
“Gagasan bahwa kita menginginkan smurf [because] ‘mereka menghabiskan lebih banyak uang’ tidak benar. Secara umum, dan akan selalu ada pengecualian, akun alt/smurf sebenarnya tidak menghasilkan uang,” katanya.
Itu tidak mengurangi kecemasan smurf saya. Adalah satu hal untuk mengetahui bahwa Riot (dan setiap pengembang game kompetitif lainnya, dalam hal ini) menyadari masalahnya, tetapi adalah hal lain untuk merasakan solusi dalam tindakan.
Apa yang Valorant lakukan untuk melawan smurfing?
Menurut Riot, Valorant memiliki sistem yang handal (tapi tidak sempurna) untuk menghadapi smurf. Kembali pada Oktober 2021, EvrMoar menulis (terbuka di tab baru) bahwa sistem otomatis Valorant “sangat bagus dalam mendeteksi smurf” dan dengan cepat mengoreksi MMR mereka begitu masuk.
Jadi mengapa beberapa pemain masih merasa seperti Valorant penuh dengan smurf? Mungkin karena Riot menggunakan solusi otomatis yang tidak terlihat oleh para pemain sementara dengan sengaja tidak melakukan hal-hal yang terlihat seperti yang dilakukan game lain. Baik PUBG dan Rainbow Six Siege, misalnya, memerlukan otentikasi dua faktor untuk memainkan Peringkat.
“Saya pikir banyak dari itu juga kami tidak ingin sepenuhnya transparan dengan cara kami menangani smurfing. Kami tidak ingin smurf tahu bagaimana kami telah mengubah deteksi MMR kami, bagaimana kami menjadi lebih baik dalam melacak mereka, dan bagaimana mereka dapat menyiasati sistem kami,” kata EvrMoar.
Apa Valorant? melakukan melakukan:
- Secara otomatis mendeteksi ketika seorang pemain mungkin melakukan smurfing
- Sesuaikan MMR mereka dengan cepat setelah beberapa pertandingan
Apa Valorant? tidak melakukan:
- Memerlukan autentikasi dua faktor untuk memainkan Peringkat
- Memerlukan nomor telepon untuk bermain Peringkat
Riot telah mempertimbangkan verifikasi dua faktor dan SMS untuk memerangi smurf, tetapi EvrMoar berpendapat bahwa taktik ini tidak mengatasi masalah apa adanya dan malah menciptakan “solusi sekunder yang menghalangi orang bermain game karena kami tidak dapat menyelesaikannya. masalah secara langsung.”
Untuk mengilustrasikannya, EvrMoar menggambarkan situasi hipotetis di mana menerapkan otentikasi SMS/dua faktor dapat memotong jumlah akun smurf menjadi dua, tetapi secara bersamaan dapat memblokir beberapa kali lebih banyak pemain sah yang memainkan Valorant di kafe game atau tidak memiliki akun smurf. telepon (bahkan jika itu hanya 3% pemain, masih banyak jika kurang dari 1% adalah smurf).
EvrMoar menganggap mitigasi ini mungkin tidak sebanding dengan masalah ketika pemain yang berdedikasi untuk membuat akun smurf dapat dengan mudah membuat alamat email baru atau mendaftar ke nomor telepon lain untuk menyiasatinya. Dia tidak menutup pintu pada dua faktor sepenuhnya, meskipun: “Kami hanya tidak berpikir kami telah menghabiskan semua upaya kami pada solusi dan perlu kembali ke mitigasi.”
Apakah solusi tak terlihat ini akan benar-benar “menyelesaikan” smurfing, senang melihat Riot lebih proaktif secara publik tentang masalah ini daripada pengembang lain. Bulan lalu, patch 5.01 (terbuka di tab baru) memulai pengujian untuk “fungsi Deteksi Smurf Baru” di Amerika Utara. Catatan tempel tidak lebih spesifik dari itu, tetapi EvrMoar menyebutkan bahwa hasilnya “terlihat sangat menjanjikan.”
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.