Penjual Steam Top Ini Adalah Penyintas Vampir Dengan Senjata

Agustus 04, 2022 ・0 comments

Key art untuk 20 Minutes Till Dawn menunjukkan beberapa karakternya bersiap menghadapi ancaman iblis.

Gambar: kain flanel

Penyintas Vampir adalah roguelike gothic yang sangat sederhana yang menyelinap ke Steam Early Access pada akhir tahun 2021. Pada awal tahun ini sudah mulai meledakdan game yang memungkinkan Anda “be the bullet hell” telah mengumpulkan lebih dari 100.000 ulasan positif. Sekarang ia memiliki saudara spiritual yang disebut 20 Menit Sampai Fajar yang menanyakan semua pertanyaan penting: bagaimana jika Penyintas Vampir punya senjata? Jawabannya adalah itu akan menjadi hit Steam lainnya.

Meskipun tidak sebesar Penyintas Vampir, 20 Menit Sampai Fajar berhasil merancang kesuksesan yang pertama berkat perubahan kecil namun signifikan pada formula intinya. Kedua game ini tentang bermanuver di sekitar peta 2D yang mencoba bertahan dari gerombolan musuh sambil menegosiasikan aliran pertukaran peningkatan acak yang stabil. Tapi di mana pertempuran di Penyintas Vampir adalah 99% otomatis, 20 Menit Sampai Fajar berfungsi seperti penembak tongkat kembar lengkap dengan peluru terbatas di ruang dan animasi isi ulang biasa.

Dibuat hanya dalam beberapa bulan oleh pengembang solo Flanne dan dirilis pada bulan Juni, ini berbasis horor tetapi memperdagangkan seni piksel gaya 8-bit untuk getaran anime lo-fi. Kurva kesulitannya juga lebih curam. Anda bergerak lebih lambat saat memotret, memuat ulang membutuhkan waktu, dan alih-alih pengukur titik hit, hidup Anda hanya diwakili oleh beberapa ikon hati yang berbeda (lengkap dengan urat dan denyut teratur). Dalam hal ini lebih banyak tantangan sama dengan lebih banyak agensi, dan di mana Penyintas Vampir kadang-kadang bisa merasa seperti auto-battler, 20 Menit Sampai Fajar membutuhkan kewaspadaan yang lebih konstan, terutama di awal setiap putaran baru.

Trailer Game 20 Menit Hingga Fajar

Awalnya Anda memotong kawanan bayi makhluk yang tampak seperti Cthulhu dan pohon iblis. Kemudian gargoyle serpentine bergabung dengan campuran serta pertemuan mini-boss yang mengharuskan Anda untuk mengubah taktik Anda. Mengumpulkan rune yang mereka tinggalkan memungkinkan Anda naik level dan dapatkan peningkatan seperti belati es ajaib, naga bayi, dan, tentu saja, lebih banyak peluru dan sebaran yang lebih luas untuk senjata Anda (rune juga dihabiskan di luar setiap putaran untuk membuka kunci dan peningkatan permanen). Musuh membutuhkan waktu lebih lama untuk membunuh pada awalnya, dan terkadang 20 Menit Sampai Fajar bisa terasa sedikit lebih kasar di tepinya daripada tetesan dopamin halus Penyintas Vampirtetapi rasa kontrol yang lebih besar atas karakter saya dan setiap lari membuat saya terus kembali.

Itu neraka-seperti perkembangan meta masih merupakan tempat yang paling menyenangkan, dan peningkatan level datang lebih awal dan sering. Ada juga serangkaian karakter tambahan dan senjata awal untuk membuka kunci yang menawarkan lebih banyak ruang untuk bereksperimen. Seperti namanya, Anda mencoba bertahan melawan jam yang menghitung mundur dari 20 menit (Penyintas Vampir berlangsung Sampai menit 30). Bahkan ada mode 10 menit terkompresi di mana Anda dapat mengalami siklus penuh kelangsungan hidup gerombolan dalam separuh waktu.

Sudah umum untuk sub-genre game tertentu untuk secara konsisten melakukannya dengan sangat baik di Steam. Bahkan masih, 20 Menit Sampai Fajar‘s kenaikan meteorik patut diperhatikan. Chris Zukowski melaporkan seluruh mini-siklus di blognyamenunjukkan bagaimana itu membuat semua gerakan yang tepat untuk memanfaatkan jejak yang dikobarkan oleh Penyintas Vampir. Dia cepat menunjukkan, bahwa itu hanya berhasil karena 20 Menit Sampai Fajar adalah permainan menyenangkan yang memberikan putaran cerdasnya sendiri pada formula. Flanne telah mengerjakan penghormatan kepada Taktik Final Fantasy ditelepon Taktik Spiritlink selama lima tahun ketika dia berputar, dan sekarang dia mencurahkan seluruh waktunya untuk terus memperbarui hit kejutannya.

Memperbarui 0.7.4 baru saja datang pada tanggal 30 Juli, menambahkan karakter baru bernama Luna yang dapat menggunakan lubang hitam untuk mengontrol massa musuh. Seperti inspirasi Akses Awal, rasanya 20 Menit Sampai Fajar hanya akan terus menjadi lebih baik.

.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.