Sutradara Skull and Bones Sebut Cerita Bukan “Fokus Utama” Game
Agustus 04, 2022 ・0 comments

Ubisoft akhirnya mengungkapkan kembali Skull and Bones, dan game bajak laut yang sering tertunda dan terus-menerus dikepung, akhirnya diluncurkan akhir tahun ini. Sebelum itu, detail baru tentang game ini terus muncul. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan True Achievements, misalnya, direktur game Ryan Barnard berbicara tentang apa yang diharapkan pemain dari game yang berkaitan dengan ceritanya.
Menurut Barnard, Skull and Bones tidak akan terlalu menekankan narasi. Meskipun gim ini memiliki elemen cerita, Barnard mengatakan itu bukan pengalaman yang didorong oleh narasi, dan sebaliknya berfokus pada membiarkan pemain membuat petualangan mereka sendiri.
“Skull and Bones bukanlah permainan yang didorong oleh narasi,” katanya. “Kami memiliki potongan naratif — dalam permainan, Anda akan bertemu NPC penting yang disebut Kingpins yang memiliki cerita mereka sendiri yang akan Anda pelajari saat Anda mengembangkan hubungan dengan mereka dengan membuat kontrak dengan mereka. Ada cerita yang mendasari permainan yang dengannya kami membangun seluruh pengetahuan dunia, tetapi itu bukan fokus utama. Kami ingin pemain membuat cerita mereka sendiri dan dapat memilih jenis bajak laut yang mereka inginkan.
Dikatakan demikian, “apa yang mendorong Anda melalui sistem perkembangan yang kami sebut Infamy, adalah kenyataan bahwa Anda akan mendapatkan akses ke cetak biru dalam permainan yang akan memberi Anda berbagai jenis kapal, senjata, dan baju besi, dan Anda akan membutuhkannya. mereka saat Anda bergerak dan menjelajah di seluruh dunia agar efektif melawan musuh baru. ”
Laporan terbaru telah melukiskan gambaran kacau perkembangan Skull and Bones bahkan sedekat ini dengan peluncuran. Pengembang game itu sendiri diduga mengatakan bahwa pengalamannya kurang mendalam, sementara itu juga dilaporkan bahwa rilisnya hanya didorong karena Ubisoft memiliki perjanjian subsidi yang ada dengan pemerintah Singapura, tempat game tersebut dikembangkan.
Ubisoft telah mengatakan bahwa mereka berencana untuk mendukung Skull and Bones selama bertahun-tahun setelah diluncurkan. Apakah permainan dapat bertahan selama itu masih harus dilihat.
Skull and Bones diluncurkan pada 8 November untuk PS5, Xbox Series X/S, PC, dan Stadia.
Diposting:
Forum Terkait: Diskusi Permainan
Sumber: https://gamingbolt.com/skull-and-bones-director-says-story-is-not-the-games-main-focus
.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.